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26 Aoû 2014 WEB Stratégies revisite le célèbre jeu "Mastermind" et l'adapte à l'univers du basketball

A l'occasion de la Coupe du Monde de Basketball, WEB Stratégies a développé une application ludique reprenant la mécanique du jeu « Mastermind ». Doté d’une rapide prise en main et compatible mobile, le jeu « Coupe du Monde » s’adresse aussi bien aux basketteurs aguerris qu’aux néophytes.

Solution proposée :

Dans l’optique de s’adresser autant aux basketteurs experts que débutants, WEB Stratégies a conçu une application intuitive, accompagnant le joueur dans ses mouvements (placements et postes des joueurs, validation combinaison etc.).

Chaque joueur possédant un poste de prédilection, un algorithme génère aléatoirement une combinaison de 5 joueurs que l’internaute doit trouver, tout cela en respectant les postes (meneur, ailier, arrière et intérieur) et systèmes les plus communs au basketball (par exemple : un meneur, un intérieur, un arrière et deux ailiers, etc.).

 

Mécanique de l’application :

Après avoir incité l'utilisateur à devenir fan de la page, l’internaute peut accéder au jeu. Un demi-terrain ainsi que la liste des 12 joueurs de l’équipe de France est situé sur la gauche de l’écran. À droite de l’écran est positionné les combinaisons effectuées par le joueur au cours de sa partie. À l’aide de ses connaissances et son esprit de déduction, l’internaute doit retrouver le « 5 majeur » de l’équipe de France, la combinaison gagnante.

 

 

À l’image du jeu de réflexion « Mastermind », l’internaute doit émettre diverses propositions pour finalement découvrir la combinaison gagnante. Lorsque le joueur soumet une combinaison, l’application affiche un ballon rouge si le joueur est correctement placé, un ballon noir si celui-ci fait partie de la combinaison gagnante mais est mal placé, et enfin un cercle vide si le joueur n’est pas compris dans la combinaison finale.

Lorsque l’internaute propose la bonne combinaison, celui-ci est redirigé vers un formulaire permettant de récolter ses données pour le tirage au sort.

 

Actions menées :

  • Création graphique de l’application
  • Développement du jeu Facebook avec compatibilité mobile
  • Optimisation de l'expérience utilisateur
  • Intégration des données des joueurs
  • Algorithme : génération aléatoire des combinaisons
  • Backoffice : gestion et traitement des statistiques
  • Viralité : implémentation des fonctionnalités de partage

 

Pour en savoir plus :

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